Habs jetzt durchgespielt. Man, war das mal wieder goil

Meiner kleinen Kampfamazone (Kleriker 14, Kämpfer 4) konnte im letzten viertel des Spieles aber auch nichts und niemand mehr das Wasser reichen. Habe sie sukzessive auf Katana und Langschwert fokussiert und auf beidhändigkeit trainiert. Dann halt entsprechend Initiativewerte erhöht usw. Dazu einige miesefiese Klerikerspells - und mit ihrem Katana +4, magisch belegt mit dunklem Feuer, sind selbst die beiden Quellensteinwächter (die gefallenen Drachen) nach erstaunlich kurzer Zeit platt gewesen.
Die Kehrseite der Medaille: ich habe versucht, mit diesem Charakter die Kampagne des Erweiterungspacks "Schatten von Undernzit" anzufangen - und es ist sooo
langweilig. Ich meine: wenn man vorher schon noch ein bisschen aufpassen musste, vor allem, wenn es gegen Magier und diese viergehörnten Dämonen ging, war es jetzt nur noch ein Spaziergang, in dem man genervt von einem Dialog zum nächsten klickte. Schade eigentlich - warum muss man sich immer von seinen Spielercharakteren trennen, wenns am schönsten ist :heul: ;)
-h-